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記事一覧
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PSPでゲームだお
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空の軌跡 the 3rd
ナイトメア引き継ぎなしプレイ。
6話で苦戦したのは意外にもカシウスやレーヴェでなく、
ブルブラン・ルシオア・ヴァルターの3人の方。
敵の攻撃力は通常攻撃でも2回で即死だったり、
クラフトを食らうと一発で即死か良くても瀕死クラスなので、、
手数が3倍あるこの辺の方が辛いものがあった。
結局闘技場のノーマルを2回クリアし、道化の紋章を2個ゲット。
2個ともシャラザードに装備し、更にPSP版で追加の刻耀珠も取得。
SPD200のヘブンズキスから詠唱ほぼゼロのアースウォール重ねがけで撃破。
7話は特に苦戦することもなく終了。
ラスト前の深淵でジックリレベル上げ&扉をすべて空ける予定。
勇者のくせになまいきだor2
本体のファームウエアを5.02に更新し、
PSP本体からPlaystation@Storeでオンライン購入2800。
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今日もゲームだお
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PSP
空の軌跡の3rdは1stプレイナイトメア終了。
終盤はLvを上げすぎで楽勝過ぎた。もっと早く進むべきだったかな。
扉も全て開けたのでもうプレイする事はなさそうだ。
内容でPC版と違う点は星の扉15の前半カットくらいだが、
PSP版の一番のメリットは「Sクラフトを途中でカット」出来る点。
これだけでもPSP版をやる価値がある。
3rdのSクラフトは長い物が多いため、このカット機能が非常に嬉しい。
作った側からしたら見てもらいたいのは分かるが、
どんな綺麗なエフェクトな大技だろうとも、何度も見ていたら飽きる。
そのうちプレイするのに無駄な時間が増えるので、使いたくなくなるのだ。
PC版はとりあえずクリアだけして放置した理由の大半はこれが占めているくらい。
これに加え、最初から高難易度でプレイした為、
適当でも楽勝という状態に終盤までならなかったのが、
全ての扉開けを終わらせる事が出来た理由のようだ。
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新ゲームだお
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PSPカテゴリもいい加減作るついでにPSP近況。
空の軌跡 the 3rd
ナイトメア引き継ぎなしプレイ。
6話で苦戦したのは意外にもカシウスやレーヴェでなく、
ブルブラン・ルシオア・ヴァルターの3人の方。
敵の攻撃力は通常攻撃でも2回で即死だったり、
クラフトを食らうと一発で即死か良くても瀕死クラスなので、、
手数が3倍あるこの辺の方が辛いものがあった。
結局闘技場のノーマルを2回クリアし、道化の紋章を2個ゲット。
2個ともシャラザードに装備し、更にPSP版で追加の刻耀珠も取得。
SPD200のヘブンズキスから詠唱ほぼゼロのアースウォール重ねがけで撃破。
7話は特に苦戦することもなく終了。
ラスト前の深淵でジックリレベル上げ&扉をすべて空ける予定。
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